DesignSeries05115.pngCréer une viewport de coupe verticale

Commande

Emplacement

Créer un viewport de coupe

Vue

Menu contextuel

Les viewports de coupe verticale créent une vue de coupe d’un modèle personnalisable de différentes façons, comme expliqué dans Créer un viewport de coupe.

VertSecVP_ObjsBefore.png 

Pour créer un viewport de coupe verticale:

Préparez le document comme suit:

Pour créer une coupe du calque de dessin actif, sélectionnez pour le calque la vue Plan 2D. Pour cela, sélectionnez Vue > Vues standard > Plan 2D.

Pour créer une vue de coupe à partir d’un viewport existant, sélectionnez un viewport non sectionnel existant avec une vue Dessus, Dessous, Gauche, Droite, Face ou Arrière ou éditez les annotations d’un viewport vertical non sectionnel ou d’un viewport de coupe horizontale.

Pour créer une coupe d’un clip cube, utilisez l’outil Sélection pour indiquer en surbrillance où commence la coupe sur la face verticale du clip cube. (Voir Clip cube.)

Procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez la commande.

Créez une ligne de coupe à l’aide de l’outil Ligne de coupe/vue. Sélectionnez ensuite la commande ou cliquez sur Créer un viewport de coupe dans la palette Info Objet. (Voir Créer des lignes de coupe/vue.) Passez à l’étape 4.

Dupliquez une ligne de coupe existante d’un autre viewport. La copie reprend toutes les préférences et tous les attributs de la ligne de coupe d’origine mais n’est plus liée au viewport. Positionnez la ligne et sélectionnez la commande ou cliquez sur Créer un viewport de coupe dans la palette Info Objet. Passez à l’étape 4.

À partir d’un clip cube actif, sélectionnez la face qui devra servir de plan de coupe. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris sur la face et sélectionnez la commande dans le menu contextuel. La ligne de coupe/vue est créée automatiquement. Passez à l’étape 4.

Si vous n’utilisez pas une ligne de coupe/vue ou un clip cube existant pour créer le plan de coupe, dessinez la ligne de coupe sur le calque ou le viewport.

Cliquez dans le dessin pour définir le point de départ de la ligne, faites glisser la souris et cliquez à nouveau pour en placer le point de fin. Cliquez ensuite une troisième fois pour indiquer l’orientation du viewport de coupe (le sens est indiqué par une flèche noire). Double-cliquez pour terminer le dessin du marqueur.

 

Pour dessiner une ligne de coupe non liée, cliquez dans le dessin et créez le premier segment de la ligne. Cliquez pour indiquer l’orientation du viewport de coupe (cette partie du dessin apparaîtra dans le viewport de coupe). Cliquez et faites glisser la souris pour dessiner des segments supplémentaires. Les lignes de coupe non liées sont toujours parallèles ou perpendiculaires l’une à l’autre. Double-cliquez pour terminer le dessin de la ligne de coupe non liée.

SL_broken.png 

La boîte de dialogue « Créer un viewport de coupe » s’ouvre. Les paramètres disponibles dépendent de l’emplacement du viewport de coupe (planche de présentation ou calque de dessin). Les préférences peuvent être éditées par la suite à partir de la palette Info Objet ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le viewport et en sélectionnant Propriétés dans le menu contextuel.

Un viewport de coupe sur un calque de dessin reprend l’échelle du calque en question ainsi que son mode de rendu.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Nom du viewport: n° dessin de présentation/n° planche de présentation

(planche de présentation uniquement)

Cochez cette option pour nommer le viewport de manière automatique : le Nom du viewport se compose alors du Numéro du dessin de présentation et du Numéro de la planche de présentation.

Décochez cette option pour saisir un Nom sur mesure.

Nom sur mesure

Si l'option Nom du viewport: n° dessin de présentation/n° planche de présentation est décochée, vous pouvez ici choisir un nom spécifique pour le viewport. Ce nom doit être unique.

Créer sur le calque

Sélectionnez la planche de présentation ou le calque de dessin sur laquelle/lequel le viewport de détail sera créé ou sélectionnez Nouvelle planche de présentation/Nouveau calque pour créer une planche de présentation ou un calque de dessin. Si aucune planche de présentation n'est présente et que vous n'en créez pas de nouvelle, Vectorworks vous demandera d'en créer une lorsque vous cliquerez sur OK.

Créer un bloc de titre

(planche de présentation uniquement)

Sélectionnez cette option pour créer un bloc de titre dans les annotations du viewport de coupe.

Utiliser le style/Utiliser les préférences par défaut

(planche de présentation uniquement)

Indiquez si vous souhaitez utiliser un style pour le bloc de titre ou si vous souhaitez appliquer les préférences définies pour l’outil Bloc de titre.

Numéro du dessin de présentation

(planche de présentation uniquement)

Vectorworks propose par défaut le numéro suivant disponible pour la Planche de présentation sélectionnée. Ce numéro apparaît sur la ligne de coupe, ainsi que dans les objets d’annotation dans ce viewport ou liés à ce viewport. Ce numéro ne peut pas être utilisé deux fois sur une même planche de présentation.

Titre du dessin de présentation

(planche de présentation uniquement)

Saisissez le titre du viewport. Ce titre ne peut pas dépasser 63 caractères. Le titre apparaît pour les objets d’annotation dans le viewport.

Si vous avez sélectionné l’option Synchronisation automatique des données dans les préférences du document, chaque modification de ce champ est effectuée automatiquement dans l’étiquette et inversement.

Calques

Cliquez pour régler la visibilité des calques de dessin.

Classes

Cliquez pour régler la visibilité des classes.

Échelle

(planche de présentation uniquement)

Déterminez l'échelle du viewport de détail par rapport à la page. Sélectionnez une échelle ou choisissez Sur mesure et entrez une valeur adaptée dans le champ Échelle sur mesure 1.

Niveau de détail

Sélectionnez le niveau de détail des symboles et objets paramétriques dans le viewport (voir Personnaliser les niveaux de détail pour les composants 2D et 3D de symboles et d’objets paramétriques).

Les composants de mur, de plancher et de toit apparaissent si vous sélectionnez l’option Moyen ou Élevé.

Projection

(planche de présentation uniquement)

Sélectionnez le type de projection pour le viewport (voir Projection).

Perspective

(planche de présentation uniquement)

Sélectionnez le type de perspective ou sélectionnez Sur mesure et définissez la Distance perspective.

Afficher les objets 2D ancrés

Cochez cette option pour afficher les objets ancrés dans le viewport de coupe. Les objets 2D ancrés visibles sont coupés s'ils se trouvent sur la ligne de coupe.

Afficher en vue 2D projetée

(calque de dessin uniquement)

Cochez cette option pour afficher le viewport de coupe comme un objet « 2D projeté », comparable à un viewport de coupe sur planche de présentation. Si cette option est décochée de coupe, le viewport sera affiché dans la même vue que celle sélectionnée pour le calque.

Afficher les composants 2D

Cochez cette option pour afficher les composants 2D (si disponibles) pour tous les symboles et objets paramétriques positionnés selon la normale de la vue (voir Concept: Composants 2D pour les symboles et les objets paramétriques). Si l’objet n’a pas de composant 2D pour la vue, le composant 3D apparaît.

Pour les viewports sur calque de dessin, si l’option Afficher en vue 2D projetée est cochée, le fonctionnement est identique à celui des viewports sur planche de dessin. Décochez l’option Afficher en vue 2D projetée pour afficher les composants 2D seulement dans les coupes du viewport.

Cela s’applique uniquement aux viewports avec un rendu Lignes visibles uniquement et une vue 3D en projection orthogonale.

Afficher les objets derrière la coupe

Cochez cette option pour afficher les objets se trouvant derrière le plan de coupe. Les objets 2D ancrés visibles sont coupés s'ils se trouvent sur la ligne de coupe.

Rendu principal/supplémentaire

Le rendu principal définit le mode de rendu pour le viewport. Pour donner à votre viewport l’apparence d’un croquis en le recouvrant de lignes, sélectionnez également un rendu supplémentaire (seuls les modes de rendu Filaire, Sketch,, Lignes visibles uniquement et Lignes cachées en pointillé sont disponibles pour le rendu supplémentaire).

Pour certains modes, il est possible de définir les Préférences rendu principal/supplémentaire et de régler les paramètres de rendu.

Pour les viewports de coupe sur calque de dessin, le mode de rendu principal est défini par les préférences du calque et le Rendu supplémentaire est disponible uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée.

Préférences rendu principal/supplémentaire

Ce bouton est disponible si vous devez définir certains paramètres pour le mode de rendu sélectionné. Voir les sections suivantes:

Préférences Ombré: Préférences Ombré

Préférences Renderworks sur mesure: Préférences Renderworks sur mesure

Préférences Renderworks artistique: Préférences Renderworks artistique

Préférences Lignes visibles uniquement, Lignes cachées en pointillé et Polygone ombré optimal: Préférences rendu des lignes

Préférences du style de sketch: Appliquer un style de sketch à un viewport

Afficher les remplissages 2D

(planche de présentation uniquement)

Si vous avez sélectionné l’option Lignes visibles uniquement ou Lignes cachées en pointillé pour le Rendu principal, cochez cette option pour voir apparaître les remplissages 2D pour les objets ancrés visibles au-delà du plan de coupe (voir Attributs de remplissage). Le remplissage 2D des composants 2D apparaît également lorsqu’un remplissage est présent.

Arrière-plan Renderworks

(planche de présentation uniquement)

Disponible si un mode Renderworks est sélectionné pour le Rendu principal.

Si un style Renderworks est sélectionné mais qu’aucune option n’est disponible pour l’arrière-plan Renderworks, l’arrière-plan est contrôlé par le style (voir Styles de rendu Renderworks).

Rendu des objets cachés

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets cachés d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés au-delà du plan de coupe et cachés par d’autres objets (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe).

Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée.

Afficher parties devant plan de coupe

Cochez cette option pour afficher la géométrie située devant le plan de coupe.

Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée.

Affichage

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés devant du plan de coupe (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe).

Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée.

Rendu des objets cachés

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets cachés d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés devant le plan de coupe et cachés par d’autres objets (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe).

Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée.

Avancé

Cliquez sur ce bouton pour définir les paramètres du viewport de coupe pour les attributs de la coupe; voir Paramètres avancés d’un viewport de coupe

Repères de niveau

(Architecture ou Paysage requis)

Disponible si le projet est composé d’étages. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Repères de niveau », définir les repères de niveau et les lier aux niveaux de référence (voir Repères de niveau et étages).

Préférences ligne de coupe/vue

 

Utiliser le style/Utiliser les préférences par défaut

Indiquez si vous souhaitez utiliser un style pour la ligne de coupe/vue ou si vous souhaitez appliquer les préférences définies pour l’outil Ligne de coupe/vue.

Contenu automatique

Cochez cette option pour voir apparaître le Numéro du dessin de présentation, le Titre du dessin de présentation et le Numéro de la planche de présentation du viewport de coupe dans le marqueur de la ligne de coupe. Décochez cette option pour saisir ces informations manuellement.

Titre dessin de présentation / Numéro dessin de présentation / N° planche de présentation

Vous voyez ici les informations qui identifient le viewport référencé par la ligne de coupe. Si l’option Contenu automatique est décochée, saisissez ces informations manuellement. Sinon, les informations du viewport lié sont utilisées.

Le nouveau viewport de coupe verticale apparaît.

Pour un viewport placé sur un calque de dessin, la vue Plan 2D est définie mais cette section peut apparaître dans n’importe quel vue. Vous pouvez découper un viewport de coupe sur calque de dessin mais vous ne pouvez pas y ajouter d’annotations.

Créer des lignes de coupe/vue

Créer un viewport de coupe

Créer une viewport de coupe horizontale

Paramètres du viewport

Modifier des viewports

Actualiser les viewports